王者荣耀:曹操的强化普攻,距离与伤害都合格,但是却有致命弱点
曹操作为王者峡谷为数不多,拥有三段位移的英雄,在拉扯这方面却存在很大的弊端,甚至比一些单次位移的英雄切入后排的难度还要高,因此在保持位移技能不超标的情况下,策划为曹操增加的一个强化普攻,以此来提升曹操的手段问题。
曹操的强化普攻,在近距离的伤害上并没有降低,依然是1.0的AD加成,与普攻攻击的伤害相同,不同的是增加了一定的攻击速度,而在远程的攻击上,相比于普攻攻击则略有降低,这种调整的目的很明确,那就是保持曹操的近身伤害不变的基础上,提升曹操的远程输出能力。
从强化普攻的表面来看,确实解决了一点曹操手短的问题,在面对拉扯英雄,以及切入射手的时候,曹操也拥有了一定了反制能力,但是从实际情况来看,曹操的强化普攻存在很大的问题。
首先来说曹操的近战
曹操是一位主打持续伤害的英雄,所以在近身攻击中,更多的是依靠普攻攻击,打法有点类似于老夫子。
老夫子的主要输出也来自于普攻攻击,利用一技能与三技能,强制对方与自己对拼,随后利用二技能的免伤来与对方互换血量,而曹操的则是利用三技能的回血,来与对方互换血量。
之前的版本,在近身搏斗中,可以利用技能增加攻击速度,从而打出更多的伤害,来现在的曹操,在释放技能之后,换来的只是一个变换形态的强化普攻,没有任何伤害加成,而普攻攻击则没有了任何攻速加成,在伤害输出上,曹操很容易陷入脱节状态。
而远程攻击,则更是只有理论效果,在距离上,曹操确实有了切入对方C位的资格,但是相比于其他英雄的强化普攻,曹操的强化普攻一没爆发,二没控制,手短的问题依然存在。
而且曹操的强化普攻还存在一个致命的弱点。那就是与技能的联动问题。
其他英雄的强化普攻,都与技能有一定的联动性,而曹操的强化普攻,也有点是像强行增加的技能机制,因为大多数拥有强化普攻的英雄,都可以通过提前积攒的方式,来打出伤害更高的技能连招。
例如宫本武藏,通过提前卡强化普攻,就可以不断的刷新二技能,来打出持续伤害,夏洛特可以利用技能叠加印记,把强化普攻与技能结合,曜更是可以通过卡强化普攻,配合技能秒杀对方C位。
但是曹操的强化普攻积攒,却只能打出类似于普通攻击的伤害,并不能与技能形成有效联动,而且更致命的是,曹操提前积攒强化普攻,也意味着进场没有技能可用,这对于战士英雄来说,这是致命的大忌。
曹操强化普攻,食之无味,弃之可惜。
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