三国志战略版:低成本高回报,低配碰瓷吴骑带你躺着收战功
大家好,我是村夫,自从上次更新后,调整了军心动摇的判定方式,就使得碰瓷队的碰瓷代价变高了许多,使得很多玩家都放弃碰瓷队了。但今天村夫从贴吧给大家带来一套性价比很高的碰瓷队,话不多说,我们直接看图~
这套阵容是一个缘分队,由周泰、太史慈和凌统组成,兵种我们选择骑兵,在吃到国家10%属性加成的同时也使得武将自身的兵种适性达到最大~
战法及兵书搭配:
首先是作为主将的周泰,我们给其带虎豹骑和盛气凌敌来为队伍提供必要的增益buff(突击战法发动率提升),加点选择全统,兵书选择守而有道、守势和刚柔。
随后是作为补充输出的太史慈,我们给其带当锋摧决和暴戾无仁来为队伍提供控制(混乱和伪报)和补充输出,加点选择速度和武力(速度保证在都没有先攻的情况下一速),兵书选择蛮勇非勇、胜战和执锐。
最后作为主要输出凌统,我们给其带裸衣血战和百骑劫营来为队伍提供主要输出,加点选择速度和武力(比太史慈慢),兵书选择一鼓作气、胜战和执锐。
搭配思路:
首先我们来看看缘分,江东虎臣可以使我军全体统率提高20,并免疫水攻(聊胜于无,特殊情况下免疫水攻可以发挥奇效)。首先是作为主将的周泰,虎豹骑可以提高我军全体40点武力,增加队伍的输出能力,并在前三回合使我军全体突击战法发动率提高10%,这也是这队爆发的基础。盛气凌敌则是可以在前两回合使敌方群体有90%概率进入缴械状态,这主要是为了限制同样的突击队伍。至于为何让周泰主将,不仅仅是为了针对箕形阵,更多的则是为了减少兵损,因为是碰瓷队,所以我们携带3000、5000、5000兵,周泰3000兵不会触发军心动摇效果,而且只有3000兵,完全可以打上2回合就死亡(周泰还会为友军承担伤害,死的很快),主将死亡,副将减少兵力总比全灭要好。因此,每场打完,我们只要补充3、4000兵就好。
随后是作为补充输出的太史慈,其自带战法连击效果,使得太史慈很适合突击战法,当锋摧决这一突击神技可以在普攻后对目标造成谋略伤害并使其伪报一回合。暴戾无仁也是同样,在对目标造成兵刃伤害后使其混乱一回合,这些控制效果都可以凭借太史慈的高速可以先手打出来,破防可以方便队伍的后续输出,混乱则有几率使其自己打自己(混乱出奇迹)。
最后则是队伍的主力输出凌统,其自带战法可以在前三回合使自身和友军单体获得先攻和必中状态,并使其造成伤害提高20%(受速度影响),50%的几率刷到太史慈身上,只要buff给到太史慈,这局就已经不会亏了。裸衣血战可以在前三回合使其获得90%连击和10%的倒戈(战斗中无法发动主动战法,并使自身和敌军单体统率降低40%),由于这套阵容只打前两回合,就相当于队伍的2个输出都有连击效果。百骑劫营这一突击战法可以在普攻后对目标造成一次兵刃伤害并有50%概率对敌军主将造成兵刃伤害,增加队伍的爆头几率,扩大胜利的概率。说了这么多,下面村夫就放几组战报让大家看看这套阵容的实战效果如何吧~
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